超级机器人大战30最终章选项攻略。不少玩家可能还不太清楚中的最终章节我们如何进行选择,下面带来具体的选项指南,供各位玩家们参考。

最终章选项攻略

1,任务「耸立之光(そびえたつ光)」出现与?的对话选项时,选择「看着十亿人死去」,天平左倾点数+1,选择「夺走一亿人的生命」,天平右倾点数+1

2,任务「被净化的大地(_化される大地)」出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「夺走他人的生命」,天平左倾点数+1,选择「无法夺走别人的生命」,天平右倾点数+1

3,任务「在应走之路的前方(_むべき道の先に)/已注定的命运(定められた_命)」出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「会将其视为不同的人」,天平左倾点数+1,选择「会看作同一人」,天平右倾点数+1

4,任务「动荡的世界(_らぐ世界)」出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「将有用之人除外」,天平左倾点数+1,选择「以全员为对象」,天平右倾点数+1

5,任务「调停者(_停者)」出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「还是会吃掉可能有毒的饲料」,天平左倾点数+1,选择「还是会冒着饿死的风险等饲主来」,天平右倾点数+1

6,任务「审判(_判)」中,由老师进行判决,左倾点数大于右倾时,出现选择选项「地球人需要被提问者矫正/地球人必须被提问者抹除」,选择「抹除」进入抹除路线,选择「矫正」进入矫正路线,一周目右倾点数大于左倾点数时默认进入矫正路线,不会出现选项

超级机器人大战30机体推荐一周目强力机体分享

超级机器人大战30德莱斯特雷伽强度分析。作为中的最强机体不少玩家可能还不太清楚该机体如何培养,下面带来一些育成思路,供各位玩家们参考。

德莱斯特雷伽强度分析

本作最强机体之一,要不是战舰本作不能用Exc行动,这个最强机体甚至没有之一,我也早就用三叶清版了。战舰本身3L体积,打绝大多数敌人都有体积加成,只有乌鲁伽鲁战舰等少数3L敌人才没有加成,而在AOS强化加成下的三叶可以做到能扛能打,一通改造完全可以母舰无双。三叶本身有决心配合战舰AOS强化能做到10格范围再动,绝大多数场景下都够用 甚至能配合期待给高机体刷微信步数达到刷金钱、MxP和PP的目的,我就是这么干的 。三叶ACE效果是指挥官范围内我方1.1倍伤害0.9倍受伤,暴力无比。精神方便除了反复提到的三叶决心,雷诺德有补给和激励,莉安有应援和祝福只是消耗较高,也算实用。武器除了早期追加的大招就没了,需要注意大招是EN残弹双消耗,初始就2发,略为不爽。要说缺点的话,没有可P武器,没有突击和初始1槽大概算得上缺点,不过母舰5改就加1槽,突击可以靠后援解决,因此也不算什么大问题,开局冲入敌阵提供伤害加成和战舰决心再动已经足够代表它的强度了。另外这大招动画都画了舰桥下放挡光板,就愣是不画舰桥内部,好气。

反正德莱斯特雷伽绝大多数关卡强制出击,不练也得练,还有AOS加成,还有三叶舰长 ,练就完事了。

超级机器人大战30挂机无限刷钱秘籍分享

超级机器人大战30机体推荐。不少玩家可能还不太清楚本次机战30中一周目什么机体比较强,下面带来具体的机体推荐,供各位玩家们参考。一周目强力机体推荐

孔巴托拉V:五人份的精神!要啥有啥!虽然大部分都是针对自己,而且精神点回复必然是主驾驶的 豹马 优先。但是作为大体积超级系的战队系机器人,辅助挂一个必中的情况下,对敌人而言,就是一个非常恐怖的存在。(不过耗EN也多就是了!)

Z高达——梅塔斯:搭配花园丽的,梅塔斯。一个单位就能撑起了整个团队的大半补给线!花园丽50~55级后学会的精神版“补给”,以及精神点回复。梅塔斯的小S体型,高机动性,机体性能50%改造后增加补给装置。此时再让花园丽学会被动技能补给。梅塔斯就算是彻底毕业了。(超廉价的神级辅助!)唯独要注意的,就只剩下确保她不会被击坠,以及提升距离了。(如果依旧保留有“精神点自我恢复”的相关技能,那么花园丽的梅塔斯就是一台辅助型的半永动机!)

勇者条子警察:虽然这部动画我没看过,但是勇者家族的名号 + 新作参战的头衔。(传言版权费更便宜,最弱名号是之前的特急。)我愿意赌一把,这是一台仅次于GGG的强力机体。(但原始GGG估计终盘才会出现,所以应该是主线最强了。)

勇者王GGG原始:最强人气勇者!登场只有几分钟,但是完成了勇者系的一个巅峰。估计终盘出现,之前都只是FGG。其实不推荐作为一周目的主力机体,但是如果你想要在结局打出特别燃的感觉,那就不要错过改满的原始GGG!

魔神凯撒INFINITI *** :机战历史中,魔神凯撒是之一台端原创的机体!(然后逆向出动画)也是SRW极具象征性的机体!在30周年的现在!以模型为起端的凯撒INFINITI *** 逆向出现在中!相信中必然会给这台机体非常优厚的待遇!

盖塔系:先不提别的。即使0改造的情况下,真盖塔的最终技能——Stoner Sunshine一直都能打出不让人失望的数字。更何况其他不同盖塔的各种半Boss级别规格的能力或数据。同时又是3人份的精神力(只玩盖塔1就对了,只有0改一周目才玩盖塔2,盖塔3是苟活节能模式。)(永远是盖塔3被击坠。)唯一缺点就是大家已经开始玩儿腻了。但如果你是新人玩家,那么盖塔是极度稳妥的选择对象。(三项全能)伤害值绝对不会让你失望。

GUN×SWORD——DANN:T中超越和被削弱的神高达,充分展现以气力为主轴系的机体中,非常霸道的一台机体。相信或许在轻微削弱的情况下(非新参战机体必然削弱定律)依旧能打出不错的伤害。但是,这台机真正发挥变态实力的时候,是必须要通关和隐藏插件的情况下。(突破气力上限的插件)因此一周目并不是更优选择。

SSSS.GRIDMAN:古利特曼作为特摄转道,变成了动漫。反而让机战有了借口,让他顺理成章加入机战!(上一个生物兵器大概是EVA。)看过原作的剧情大家应该清楚,古利特曼最终的杀手锏其实是修复光束!如果要还原这一技能,必然会给予额外的操作选项,让全体我方恢复HP(盲猜,至少如此。)

而且新作参战,自然会有一些强力的数值或技能承托。(之一项人物被动技能肯定是,然后剧情解锁)那么作为一个备用选项的战斗型辅助单位的位置就有了!(辅助梅塔斯。)(特摄感突然就来了。)

超级机器人大战30最强输出主力推荐最强输出是谁

超级机器人大战30挂机无限刷钱秘籍分享。不少玩家可能还不太清楚中如何挂机无限刷钱,下面带来具体的 *** ,供各位玩家们参考。

刷法原理:自动挂机刷法主要使用中自带的「自动战斗模式」来进行,在任务中,保留一个符合条件的敌人,然后将我方自动战斗类型设置成防御型,开启自动战斗即可挂机。

中,我方自动战斗防御类型行动特点是,当敌人拥有攻击手段的时候,会尽量远离敌人,只有在射程比敌人长的情况下,或者直到敌人没有攻击手段的时候(弹药0、EN0)等等绝对安全的情况下才会攻击敌人。利用这个特性,我们在有足够力的机体上装备增加金钱、PP、MxP插件就可以挂机刷点数了。

前提准备:这次的自动挂机刷法推荐使用5改的ROSE THREE(5改奖励2格力),并且AOS升级中,推荐优先强化出补给设备中最后一级的全机体强化芯片槽+1的效果,以达到更佳的挂机刷点效果。

由于防御型自动战斗模式中,我方机体在远离敌人的时候,会与敌机保持敌机最远攻击范围+1的距离,否则就有可能触发战斗,导致击坠敌机,因此为了保证拐角处可以反向远离敌人,ROSE THREE的力更低需要保持在11(有以上更佳,也可以使用满改奖励的加力强化)。

选择任务以及目标敌人包括南美战线的金属兽、L5战线的基拉多加(逆袭夏亚新吉翁军的机体,注意不是V高达的赞斯卡尔杂兵)。由于南美战线在过了主线任务「魔神之命」后,杂兵会更换成提问者,而不会出现金属兽,刷的时候这点需要注意。

实际操作:派尽量少的我方机体出场,如果三叶足够得到强化的场合下,更好是只派三叶+ROSE THREE登场,然后让三叶单独歼灭敌军,只保留一个目标机体后,在自动战斗策略菜单内,将他们调成防御型,并且让三叶远离最后一个金属兽或者基拉多加,让敌军追逐ROSE THREE即可顺利开始挂机。

由于防御型自动战斗,在被敌军追逐的场合下,我方机体会自动往地图的南边,所以挂机前注意把三叶往地图北边调动。

超级机器人大战30最强输出主力推荐。不少玩家可能还不太清楚中的最强输出是哪个机体,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

最强输出主力推荐

机战系列主力选择,多数人习惯,一般3条原则

1、生存保证的情况下,追求更大输出,轰的就是一个爽

2、有爱就是任性

3、辅助

其中第2条每个人喜好不一,不能推荐;第3条不讲究,没必要专门去说;本文只说第1条

输出考量也分很多方面,地图炮刷金、常规输出、更大输出,甚至还可考虑加入时间等等,本文只说更大输出,按15改,AOS开发全满算。

推荐主力15段改造的奖励选择射程+续航(消耗弹数的注意是选择弹数+1奖励)。+1奖励,在开荒的时候也许还行,后期AOS奖励,冲刺技能,还有芯片,+1就很微弱了。

这里伤害1.1倍的,统一按攻击力+700换算。因为当功守双方驾驶员属性相当的时候,伤害提升10%,就是攻击-防御后算伤害,再乘以1.1,主力的武器威力在芯片加成下,基本9000+,敌人防御按3000算,超出6000,,10%就是600了,而实际上驾驶员的防御都是低于射击/格斗,机体防御力一般也没有达到3000,所以伤害提升10%的,近似看做攻击力+700了,实际上可能还更多,而10%加成到常规武器,一般只算600或500。

言归正传,开始推荐,排名按单次输出,没有绝对的排名,像SRX的热血觉醒连击,一回合爆发力是全队之一

1、终极我王凯牙:10100+机体1.2+魂1.1,近似算12200。魂的1.1,意思是比热血高10%。不会觉醒。

2、伊加尔卡(骑士魔法主角艾尔),8500+机师1.35+魂1.1,近似算11700,我方更高伤害倍率,不会觉醒

3、主角,9400+ACE1.1+机体芯片1+魂1.1,近似算11500。多一个插槽,算1.1。难得雄起一次的主角机,输出还是很高的。

4、真盖塔:9300+ACE1.3,近似算11400。精神有热血(40),觉醒(45),可惜两个副驾驶都没有热血之类的精神。BOSS战,就是两个觉醒,三个热血轰过去。这里说明一下,觉醒是可以一回合把机体全部输出打出去的手段,不过由于母舰有再动Exra,不会觉醒的人也有多次行动的手段。

5、全能古利特:9900+机师1.2,近似算11300,有觉醒。注意古利特没超级化的时候是弹数,合身以后是EN,改造奖励还是选+EN。

6、魔神Z:9900+机体1.2,近似算11300。注意改造选择弹数+1哦,最后大招弹数只有1(和塞巴斯塔大招一样),改造奖励+1,再加上机师节约技能,能达到3发

7、星期四·神裁(枪与剑主角梵):8700+机师1.2+魂1.1,近似算10800,还会觉醒。这位ACE是反击1.4倍,操作的好,发挥到BOSS身上,他得排之一了。

8、RED FIVE(银河机攻队主角出):8500+机体1.2+魂1.1,近似算10600,有觉醒。合体攻击还加500,但是需要6机相邻,否则威力打折扣,所以这里算个人大招

9、魔神凯撒:9200+机体1.2,近似算10600

10、大魔神:9100+机体1.2,近似算10500,如果和魔神Z合击,再+100,改造奖励注意,大招也是弹数

11、SRX:8800+机体芯片1,近似算9500,主驾驶觉醒,后卫两个驾驶都有热血,能打出N个热血连击。DLC1就只有他能看,其他的花里胡哨,按这样一排序,就下去了。

12、海牛高达(阿姆罗):8700,有觉醒。阿姆罗看你怎么评价了,如果你人人都用PP砸出再攻击,他的ACE就是射程1而已,还是作用不到海牛大招的射程1,但如果你为了体现他的特色,不用PP砸技术属性,把阿莫罗的再攻击当做他的个人独门绝技,那么他的输出能力就是8700+再攻击1.5倍,近似算12200,不断觉醒,打完为止。你说EN不够?还抱怨海牛不是残弹?你按我这样玩,用EN才好呢,一个动力计芯片就能解决你EN需求问题了。

13-15、魔法骑士三姐妹,火神自身8300+机师1.2,近似只有9700,但合体技要再加1600,就很高了,但是另外两个弱一些,机师只有1.15且合体招只能放威力小700的,三人要同时上场,所以才只排在这里

16、原创母舰:8900+机体芯片1+母舰体型,具体就不算了,一方面母舰强制上场情况很多,排不排主力都要上,另一方面母舰定位上,虽然输出也不俗,但是辅助效果更大,能奶,有精神决心,不断再动队友,有芯片空位也是考虑SP优先的。

17-18、电磁V双侠,合体大招没有10000+也是接近10000,还有多人精神,没有伤害倍率,没有好看的外形和战斗动画,无爱就是格纳的命,放这里是给别人参考看看的,我连大招数字都没去查。

18:塞巴斯塔:大招9000,1发,改造奖励要选弹数,他排这里已经很水了,靠的是地图炮